Alex tiene la encomienda de cuidar a su abuela que padece de una enfermedad mental. Tras encontrar una caja en lo más oscuro de la mansión, descubrirán un antiguo juego que invoca a un demonio sediento de sangre que vendrá a reclamar a quienes lo hayan llamado. Pronto descubrirán que el juego tiene ciertas reglas que habrá que seguir si no desean terminar en las garras del temible monstruo. Si quieren sobrevivir deberán encender su vela cada vez que se prenda y dibujar un círculo de sal como protección, de lo contrario, se enfrentarán a la bestia, que al parecer tiene relación con la mansión y la mismísima abuela de Alex.
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