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La decepción... planes para una película de Zelda son desmentidos

Aunque por ahora todavía no es una realidad, el éxito de Super Mario Bros. La Película seguramente abrirá las puertas a nuevas adaptaciones de Nintendo

Desde hace muchísimo tiempo los videojuegos se han tomado como inspiración para el cine aunque los resultados rara vez son sorprendentes. En general, las adaptaciones de este formato no funcionan muy bien ni con los fanáticos ni con las nuevas audiencias, pero este problema también hace que cuando las cosas salen bien se considere algo milagroso e increíble como con el éxito de Super Mario Bros. La Película - 75% La cinta animada no despertó mucho interés durante su promoción, pero en cuanto llegó a cines se convirtió en uno de los mejores estrenos del año y abrió las puertas a más propuestas basadas en títulos de Nintendo. Hace poco se dijo que la compañía ya preparaba una cinta de Zelda, pero ahora se revela que esto no es verdad, aunque no se descarta en lo absoluto.

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Para adaptar un videojuego se puede tratar de trasladar la sensación misma del juego al cine o se puede usar el canon para crear algo diferente, pero que mantenga la ambientación y ritmo general del material original. Sea como sea, el riesgo siempre es muy alto, especialmente cuando hablamos de propuestas live action donde también se juzgará a los actores por su físico y falta de parecido con el personaje que interpreten. En el caso de las animaciones, aquí se tienen mejores oportunidades porque el trabajo de voz no necesariamente dicta cómo se verá un personaje, y si toda la técnica es buena, esos detalles hasta se olvidan con facilidad,

Eso es exactamente lo que sucedió con Super Mario Bros. La Película, pues muchos estaban molestos con el nuevo diseño de los hermanos protagonistas, así como con el trabajo de voz de Chris Pratt y Charlie Day, pues los fans esperaban que la empresa pusiera actores italianos para la labor. De igual forma, el que la princesa Peach se presentará más fuerte, valiente y lejana a su figura como damisela fue algo que también molestó a algunos, a pesar de que ella ya ha tenido versiones así en los juegos. Al final, todo esto quedó en segundo plano pues con una trama sencilla se logró atraer a todo tipo de público, conocedores o no del juego.

Illumination se encontró con una nueva mina de oro tras explotar al máximo Mi Villano Favorito - 81% y Minions - 56%, y de inmediato se habló de hacer una secuela de Super Mario Bros. La Película, pero también de un spin-off para Donkey Kong y nuevas propuestas para aplicar la misma fórmula a otros juegos de Nintendo. Por supuesto, esta noticia hizo que los fans de inmediato pensaran en Zelda que es uno de los títulos más queridos por el público, y que en varias ocasiones se ha intentado adaptar a la pantalla grande sin éxito. Desde series animadas con tecnología de punta hasta propuestas live action para cine, la franquicia de Zelda es una que ha motivado mucho a Hollywood pero sin resultados reales.

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Hace unos días se dijo que Illumination ya estaba lista para dar inicio a una película de Zelda, y aunque muchos se emocionaron con la idea, parece que las cosas no son así de definitivas. Para empezar, todavía se deben analizar los números de Super Mario Bros. La Película a nivel global y ahora que estrene en servicios de streaming y renta digital, además de que se debe pensar si es momento de lanzar una franquicia con estos personajes para dar luz verde a una secuela de inmediato o si es mejor dejarlos descansar para dar prioridad a otras historias.

En entrevista con The Wrap, Christopher Meledandri, CEO de Illumination, desmintió los rumores de que la empresa ya está trabajando en una adaptación de Zelda:

No sé de dónde salió eso. Quiero decir, puedo entender cómo es que la gente supone todo tipo de cosas porque, obviamente, hemos tenido una gran experiencia trabajando juntos. Mi relación con Nintendo ahora incluye estar en su junta directiva, así que entiendo cómo la gente puede suponer estas cosas. Pero en cuanto a detalles específicos, eso es algo de lo que he estado escuchando muchos rumores. Por ahora se trata solo de lo que sigue entre Nintendo e Illumination.

A pesar del éxito de su película animada, que ya es una de las más taquilleras de la historia en este formato, Nintendo no tiene intenciones de dejar libre todo su material para ser explotado sin más. De hecho, se ha dicho que parte del trato entre las empresas es que ambas deben estar involucradas en todo momento, desde la propuesta de la trama y el desarrollo del guion hasta la forma en la que se va a promocionar alrededor del mundo, para así no perder de vista sus propias creaciones a pesar de los cambios y las alteraciones que puedan sufrir en el proceso. Si bien el CEO negó la adaptación de Zelda, al menos por ahora, los seguidores están seguros de que pronto tendremos una película, especialmente tras el éxito de su más reciente videojuego.

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