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Victoria Alonso, ex productora ejecutiva de Marvel Studios, es acusada de explotación laboral

Mucho se está comentando de la mujer más poderosa del MCU y no es positivo.

Ayer por la noche se reportó la salida de Victoria Alonso de Marvel Studios, empresa en la que por muchos años se desempeñó como productora ejecutiva, una de las más importantes. Ahora que su tiempo en el MCU ha terminado, nueva información revela que Alonso habría laborado en Marvel con un régimen altamente tóxico, en especial entre el departamento de efectos visuales, ordenando excesivas cargas de trabajo y recompensando a los más leales con más horas de empleo y explotación.

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Victoria Alonso, productora de cine argentina, es conocida por su trabajo en Marvel Studios. Comenzó su carrera como animadora en la década de 1980 y se trasladó a los Estados Unidos en la década de 1990, donde trabajó en efectos visuales para varias películas de Hollywood. En 2006, se unió a Marvel Studios como vicepresidenta de efectos visuales y, desde entonces, ha desempeñado un papel importante en la producción de muchas películas del Universo Cinematográfico de Marvel, incluyendo Iron Man - El Hombre de Hierro - 93%, Los Vengadores - 92%, Capitán América: El Soldado del Invierno - 89%, Guardianes de la Galaxia - 91%, y Pantera Negra - 90%, entre otras. En 2015, Alonso fue promovida a presidenta de producción de Marvel Studios, convirtiéndose en la primera mujer en ocupar ese cargo.

Pero aunque ahora está fuera de Marvel, Chris Lee, periodista de Vulture y New York Magazine, comparte algunos detalles preocupantes sobre el trabajo que Alonso desempeñó en Marvel por tanto tiempo:

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Muchas fuentes de VFX me han dicho que Victoria Alonso fue singularmente responsable del ambiente de trabajo tóxico de Marvel: una creadora de reyes que recompensó la lealtad incuestionable con una avalancha de trabajo, pero que también mantuvo la lista negra a los profesionales de VFX que trabajaban con miedo.
Ella tenía una gran cantidad de poder, tomando todas las decisiones creativas importantes en las películas y programas de Marvel. ‘Kevin Feige y Victoria Alonso aprueban personalmente cada toma, todo el trabajo de efectos visuales, que suele ser el trabajo de un director o un showrunner’, me dijo un técnico. ‘La principal a la que todo el mundo le tiene bastante miedo es a Victoria Alonso’, dijo otro técnico. ‘Si le agradas, vas a conseguir trabajo y vas a ascender en la industria. Si la has hecho enojar de alguna manera, te vas a quedar fuera’.

En meses previos se le dio seguimiento a los episodios de explotación laboral enfocados en las artistas de efectos visuales que trabajaron para Marvel Studios. A mediados de julio del año pasado, numerosos empleados del gremio acusaron a Marvel de las terribles condiciones laborales a las que estaban siendo sometidos. Decenas utilizaron sus perfiles en redes sociales para exponer al gigante de los superhéroes, sin demasiada repercusión más allá de la indignación en Twitter o Instagram. Entre los testimonios más llamativos destacan aquellos que mencionan jornadas de sol a sol y mucho más, personas que sucumbían a ataques de estrés, y algunos que incluso comparan a la empresa con “el último círculo del infierno”.

Cabe mencionar que las películas de Marvel Studios no lo han estado haciendo demasiado bien en años recientes. Los productos de la fase 4 fueron duramente criticados, tal vez con excepción de Pantera Negra: Wakanda por Siempre; mientras que Ant-Man and the Wasp: Quantumania - 60%, la detonadora de la fase 5, no lo hizo nada bien en taquilla y recibió malas críticas. ¿Qué es lo que está pasando en los laboratorios atestados del MCU?

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